約 162,464 件
https://w.atwiki.jp/84sendiesaifro/pages/12.html
SSFHへようこそ!!! こちらはM県S市に存在する仙台サイエンスフロンティア高校の公式wikiです!!! この高校を狙っている方は是非覗いてみましょう!!! このwikiは実際の団体、企業、高校などとは関係ありません。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7838.html
TEAM INNOCENT -The Point of No Return- 機種:PCFX 作曲者:川井憲次 発売元:ハドソン 発売年:1994 概要 PC-FX本体と同時発売されたアドベンチャーゲーム。 プリレンダリングされた静止画の3DCG背景に2Dのスプライトキャラクターを表示するラジコン操作方式が特徴。 随所にアニメーションムービーを挿入するなど、動画再生能力に秀でたPC-FXの性能を活かした作品となっている。 音楽はすべて川井憲次氏が担当。 ムービーシーン等にはCD音源曲が使われているが、通常の探索時は背景CGを頻繁に読み込む制約から内蔵音源曲となっている。 オープニングテーマはフルアニメーションの映像もあって評価が高い。 ゲームディスクをCD再生すればCD-DA音源の曲を聴くことができる(1曲目はデータトラックなので注意)。 収録曲 ※主題歌とエンディングの2曲以外は、ゲーム内の「CLEAR EVENT LIST」の名称を参考とした仮曲名 Track 曲名 補足 順位 08 オープニングデモ 13 WE ARE THE INNOCENT オープニングテーマ歌:佐々木真理 第2回マイナーレトロ74位ゲームソング146位 07 タイトル画面 「WE ARE THE INNOCENT」のインスト曲 03 FILE SELECT 04 MISSION SELECT 1 05 MISSION SELECT 2 ステージクリア後のミッションセレクト画面 06 クロノスの挑戦状 09 遺伝子の保存と悲劇 10 YELLOWBALL 裁判 11 WHITEBALL 幼少 12 GREENBALL 会議 02 I NEVER FORGET MY DREAM エンディングテーマ歌:佐々木真理 内蔵音源曲 BRIEFING 発進 沙姫 「FILE SELECT」の内蔵音源版 リリス 「MISSION SELECT 1」の内蔵音源版 エリアル 「MISSION SELECT 2」の内蔵音源版 探索 安堵 沙姫のシャワーシーン, 沙姫の喫煙, 他 戦闘 危機 倉庫04内 リリスの逃亡指示, 火災通路, 他 VTR VTR03 ゴールドの告白, VTR05 ニュース02, VTR07 航海日誌, 他 15年前 VTR02 ニュース01 視聴後 クロノス=エンハンサー VTR04 航海経路, 核弾頭の紛失, クロノス博士の挨拶, 他「クロノスの挑戦状」の内蔵音源版 MISSION CLEAR MISSION1・2クリア 輸送艇バルハラ セキュリティシステム 核ミサイル発射カウントダウン トーン研究所 VTR06 ニュース03, トーン研究所, 他「オープニングデモ」の内蔵音源版 写真の真実 PLAY HALL 沙姫 沙姫に会う 「WHITEBALL 幼少」の内蔵音源版 SECRET AREA ミッション3のブリーフィング, シークレットエリアへ, 他 沙姫 VS クロノス 意志 クロノス博士と対決後 DEBRIEFING MISSION 3クリア GAME OVER 未使用曲 「WE ARE THE INNOCENT」の内蔵音源版プログラム内にデータのみ存在 サウンドトラック 1995 ハドソン ゲーム音楽全集 「WE ARE THE INNOCENT」が収録。
https://w.atwiki.jp/hirapsound/pages/17.html
ZEBRA R-8の音色(Sound effect→Dance) OH!MAMA 間奏部分にヴォコーダーが追加 HOLLAND ELEMENT R-8の音色(Sound effect→Dance)(91年限定アレンジ) R-8の音色(内蔵音源→Dance)(92年限定アレンジ) 長いイントロがカット(TOUR ON GRIDと同じアレンジ) 「道行く 道にすれ違う」が追加(改訂期と同じアレンジ) おやすみDOG 高音シンセシーケンスがカット 間奏部分のヴォコーダーがギターソロに変更 R-8の音色(内蔵音源→Dance) サイボーグ SolidAirのサウンド・コラージュが追加(93年と同じアレンジ) R-8の音色(Sound effect→Dance) Heaven R-8の音色(Sound effect→Dance) シンセサイザーの音色 Aメロの電子音がカット Heavenのヴォコーダーがシンセサイザーに ドラムパターンの変更 ギターソロのフレーズ変更 いまわし電話 R-8の音色(内蔵音源→Dance) イントロの変更(ドラム→ギター) 「いまわし電話」部分のシンセがカット ATOM-SIBERIA 2番目以降のシンセノイズがカット LEAK R-8の音色(Sound effect→Dance)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9382.html
電脳都市OEDO 808 獣の属性(サイバーシティ オーエド はちまるはち けもののアラインメント) 機種:PCECD 作曲者:山本敬一(ヘッドルーム), 本山淳弘(KLON), 高木みゆき(KLON), 山路敦司(KLON) 編曲者:六月十三 開発元:メサイヤ 発売元:NCS 発売年:1991年 概要 OVA、小説等とともにメディアミックス展開されたアドベンチャーゲーム。 近未来のサイバーパンクな世界を舞台に、電脳犯罪者を追う機動刑事の活躍を描いたハードボイルドな作品。 ストーリーや演出も非常に凝っているのだが、CD-ROM黎明期の開発だったこともあって読み込みの頻度が多く、プレイアビリティの面で評価を下げてしまった。 PCエンジンのCD-ROMシステムでは音声台詞などの再生用にADPCMが1ch追加搭載されるが、本作では内蔵音源曲にADPCMのドラムやスネアの音を組み合わせている。 波形メモリ音源が苦手とする低音部のダイナミックレンジが補完され、ドラムパートの分をメロディーに割り振ることができるため、原曲のCD音源版からの聴き劣りも少なく、PCエンジンの内蔵音源曲の中では非常にクオリティが高い。 ただし台詞を再生しているときはドラムパートが鳴らなくなってしまうのが難点。 サウンドトラックが発売されているが、ゲーム中のビジュアルシーン(アニメーションによるデモシーン)のバックで流れるCD音源曲が中心で、内蔵音源曲は収録されていない。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 電脳都市OEDO 808 / Main Theme オープニング1 都市 / Cyber city 2808 ゲーム中では内蔵音源版もあり 捜査網 / Dragnet ゲーム中では内蔵音源版もあり 摩天楼 / Towers ゲーム中では内蔵音源版もあり 電脳犯罪 / Crime Spirit 最下層 / Down Town 追跡 / Chase 電脳都市 OEDO 808 Power Source オープニング2(あらすじ) 獲物 / Hide And seek 孤狼 / Lonely wolf 推理 / Reasoning ゲーム中では内蔵音源版もあり 記憶 / Memory 過去 / Desire 電脳都市 OEDO 808 / Ending Theme エンディング サントラ未収録(仮曲名) フィールド Mission Complete アイキャッチ 酒場 エンディング後フリートークゲーム中では内蔵音源版もあり オフィス デモシーンで流れる曲のため台詞・SE入りゲーム中では内蔵音源版もあり オキョウ デモシーンで流れる曲のため台詞・SE入りゲーム中では内蔵音源版もあり 不穏 デモシーンで流れる曲のため台詞・SE入り 占い師 デモシーンで流れる曲のため台詞・SE入り デート デモシーンで流れる曲のため台詞・SE入り ルドルフ デモシーンで流れる曲のため台詞・SE入り 回想 デモシーンで流れる曲のため台詞・SE入り サウンドトラック Criminal s Night music from CYBER CITY OEDO 808
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3119.html
STARパロジャー ☆スーパー すんげー シューティング☆ 機種:PCECD 作曲・編曲・ミキシング:斎藤寛志 (コンポジラ) 作曲:渡辺人 (ウエストン) CD-AUDIO:鈴木誠 (コンポジラ) PSG (*1):坂本慎一 (ウエストン) S.E.:岩淵貴幸 ADPCM:井上雅明 サウンドプロデュース:笹川敏幸、滝本利昭 一部原曲作曲者:国本剛章 開発元:カネコ 発売元:ハドソン 発売年:1992年4月24日 概要 ハドソンの『パロディウス』ともいうべき自社のパロディ満載の縦STG。 ゲーム・音楽ともに評価は高く、特に「SCENE2」の明るく開放的な曲は耳に残る。 スタッフロールの記載と並び順から、CD音源曲の作曲が斎藤氏、内蔵音源曲が渡辺氏、作曲という記載がない鈴木氏、坂本氏は曲作りではなく打ち込み等の担当ではないかと思われるが、正確なところは不明。 後述する非売品CDでは、盤面の作曲者表記は斎藤氏の名前のみとなっている。 またバトルステージのBGMに、CD音源でアレンジされた『スターソルジャー』『ヘクター 87』の曲が使われているが、両作の作曲者である国本剛章氏はスタッフロールにのっていない。 内蔵音源の曲はドラムパートにADPCMのサンプリングを使用しており、PCエンジンの一般的な波形メモリ音源の曲よりもリッチな音になっている。 サウンドトラックは発売されていないが、イベント会場やファンクラブ会員向けに配布された『1992 ハドソンCD・ROM2音楽全集』の中に3曲が収録されている。 ゲーム内の「オープニング」はナレーションや効果音がミックスされているが、このCDでは楽曲のみのバージョンを聴くことができる。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 斎藤寛志 オープニングデモとタイトル画面の曲で一繫ぎ『1992 ハドソンCD・ROM2音楽全集』の曲名表記は「オープニング」 SCENE1 『1992 ハドソンCD・ROM2音楽全集』の曲名表記は「シーンI」 中ボスA 内蔵音源曲 ボスA SCENE CLEAR 内蔵音源曲 SCENE2 斎藤寛志 スタッフロールでも使用される『1992 ハドソンCD・ROM2音楽全集』の曲名表記は「シーンII」 第2回マイナーレトロ159位 ボスB SCENE3 ボスC SCENE4 中ボスB 内蔵音源曲 SCENE5 SCENE6 SCENE7 BONUS STAGE SCENE8 第2回マイナーレトロ159位 マザーブレイン エンディング(難易度:お子様ランチ) 内蔵音源曲 エンディング(難易度:並) エンディング(難易度:すげえぜ) BATTLE STAGE バトルステージ タイトル内蔵音源曲 2 MINUTES (SOUND 0) バトルステージ 2分モード 0 2 MINUTES (SOUND 1) 作:国本剛章 バトルステージ 2分モード 1『ヘクター'87』の「HISTORY1」 5 MINUTES (SOUND 0) バトルステージ 5分モード 0 5 MINUTES (SOUND 1) 作:国本剛章 バトルステージ 5分モード 1『スターソルジャー』の「フルパワーアップBGM」 GAME OVER 内蔵音源曲 サウンドトラック 1992 ハドソンCD・ROM2音楽全集
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9734.html
うちゅうせんかん やまと 機種:PCECD 作曲者:宮川泰 音楽:原太郎, 宮崎暁, 中村博史, 清水真佐志 発売元:ヒューマン 発売年:1992 概要 アニメ『宇宙戦艦ヤマト』を原作としたシミュレーションゲーム。 テレビシリーズ全26話の中から主要エピソードをピックアップし、ヤマトの出発から帰還までを追体験できる。 CD-ROMの特性を活かし、テレビアニメをそのまま再現したビジュアルシーンは圧巻。 音楽は全てテレビアニメ版で使われた宮川泰氏の劇伴曲が使われている。 ただし主題歌とエンディングテーマ及び「無限に広がる大宇宙」以外のCD音源曲は、本作用に新規録音されたものになっており、本家のものとは音色が若干異なっている。 ビジュアルシーンで流れる曲は、テレビアニメの音声をそのまま流用したシーンと新録が混在している。 そしてゲーム本編内のBGMは内蔵音源でアレンジされたバージョンとなっている。 ステージ毎に固定曲が設定されているが、アナライザーに指示を出して変更可能。 収録曲 曲名は『宇宙戦艦ヤマト テレビオリジナルBGMコレクション・パート1』に準拠。 曲名 補足 順位 宇宙戦艦ヤマトのテーマ(TVサイズ) 歌:ささきいさおオープニング主題歌 地球を飛び立つヤマト タイトル画面 無限に広がる大宇宙 タイトル画面放置後のビジュアルシーン(ナレーション音声あり) ブラックタイガー 内蔵音源曲CDトラックにはCD音源版も収録されている 探索機発進 内蔵音源曲BGMセレクトでは「敵宇宙船の出撃」という別の曲名が表記されている 元祖ヤマトのテーマ ゲーム中の内蔵音源曲版と、スタッフロ-ルで流れるCD音源版の2種類BGMセレクトの表記は「ヤマトのテーマ」となっている 艦隊集結 内蔵音源曲CDトラックにはCD音源版も収録されている 夕日に眠るヤマト CDトラックに収録 哀しみのヤマト CDトラックに収録 真っ赤なスカーフ(TVサイズ) 歌:ささきいさおエンディングテーマ ※上記以外にもビジュアルシーン内で多数の劇伴が使われている サウンドトラック 宇宙戦艦ヤマト テレビオリジナルBGMコレクション・パート1 ゲームでも同じ曲がそのまま使われているテレビアニメ版サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6612.html
ダンジョンエクスプローラーII 機種:PCECD 作・編曲者:コンポジラ(鶴由雄)、T s MUSIC 開発元:アトラス 発売元:ハドソン 発売年:1993 概要 『ダンジョンエクスプローラー』の続編。CD-ROMによるビジュアルシーンが追加されたのが大きな特徴。 BGMはCD音源を使用した楽曲が大部分を占めるなど、サウンド面でも大きく進化している。 また増子司氏が作曲した前作のBGMも多数使われており、CD音源による豪華なアレンジが施された。 CD音源の楽曲関連はコンポジラのスタッフによるもの。スタッフロールでは具体的な名は載っていないが鶴由雄氏が担当したらしい。 同じコンポジラが担当のためか、サウンドの方向性はちょっとPCエンジン版の『イース』に通じるものがある。 一方で内蔵音源であるPSG音源の楽曲はT's MUSICが手掛けている。 収録曲(仮タイトル) 曲名 英題 補足 順位 オープニング The Heroes オープニング タイトル Title タイトル メインメニュー Main Menu メインメニュー、屋内内蔵音源曲 城 Castle イスタクル城、アバディーン城前作の城BGMのアレンジ 城下町 Town 城下町 ブラックジャック Blackjack Game ミニゲームのブラックジャック内蔵音源曲 フィールド Mild Danger メインフィールド前作のフィールド2(ミーバの村など)のアレンジ ダンジョン1 Dungeon 悪魔のはらわた、アクラの洞窟などサントラでは「ダンジョン・闇の迷走」 アトラス213位 ボス戦1 Boss 悪魔のはらわたのボスなど クリスタル Crystal Beans クリスタル内蔵音源曲 ダンジョン2 Widow Woods 孤独の森(魔女の歌声) ボス戦2 Boss 2 孤独の森のボスなど前作のボス戦のアレンジ ダンジョン3 Undersea Cave 海底洞窟サントラでは「ダンジョン・海の洞窟」 アトラス213位 神殿 Alt Castle 海神リゲイアの神殿、エリスの神殿など ダンジョン4 Dark Woods 黒の森、カオスの森 ダンジョン5 dark maze 闇のラビリンス前作のダンジョン2(ミーバの村地下など)のアレンジ アトラス213位 ファンファーレ Victory パワーアップイベントなど内蔵音源曲 闘技場 VS Battle 闘技場、ティンクとかけっこ競争内蔵音源曲 ダンジョン6 Castle Dungeon バンパイアパレス、グレイス城前作のダンジョン6(ラリーメイス)のアレンジ ピアノ Vampire's Piano バンパイアのピアノ演奏内蔵音源曲 ダンジョン7 Ancient Ruins of Hyvoris 遺跡、砂漠の神殿地下 アトラス213位 ダンジョン8 Lake Shrine ハイパーボリア ダンジョン9 Tree of Life 世界樹の聖域 アトラス213位 ダンジョン10 Gayan Pyramid 砂漠の神殿、戦士の洞窟サントラでは「ボス・光と闇」 ダンジョン364位 ダンジョン11 Ancient Ruins of Hyvoris 2 地下都市前作のダンジョン4(ウォーターキャッスルなど)のアレンジ アトラス213位第2回マイナーレトロ159位 ダンジョン12 Karn's Cave 滝の洞窟、エンドア城(前半)前作のダンジョン8(ラトニアなど)のアレンジ 第3回292位アトラス213位第1回マイナーレトロ28位第3回マイナーレトロ98位ダンジョン93位 試練の谷 Trial Valley 試練の谷フィールド ダンジョン13 Cave to Castle Strom エンドアロード ダンジョン14 Castle Strom エンドア城(後半) 魔王ブレード戦 Supreme Commander of the Black Hord 魔王ブレード戦前作の魔王ブレード戦のアレンジ 氷原 Outside Ref the Pyramid of Ice 氷原フィールド前作のクリスタルのアレンジ ダンジョン15 Inside Ref 氷原のピラミッド ラストバトル Phades' Last Stand ラスボス戦 アトラス213位ラストバトル348位 エンディング Ending エンディング スタッフロール Ending Credits スタッフロール アトラス213位 ゲームオーバー Game Over ゲームオーバー内蔵音源曲 サウンドトラック 1993 ハドソン CD•ROM² 音楽全集 「ダンジョン・闇の迷走」「ダンジョン・海の洞窟」「ボス・光と闇」の3曲を収録。
https://w.atwiki.jp/dtmer/pages/98.html
MidRadioPlayer YAMAHA製の音楽プレーヤーソフト。無償で配布されていて、 MIDIファイルやmp3ファイル、au携帯着メロのSMAFファイル などが再生できる。 元は同社のインターネットカラオケサイト「パソカラホーダイ」の 音楽ファイルを再生するものだったのが、内蔵音源の良さや ブラウザ用のプラグインも提供されたことなどからMIDI ファイルプレーヤーとしての利用が増えたそうです。 現在では開発が停止しているが、プレーヤー本体は 現在でも配布されています。 使い方など MIDI音源プレーヤーとしてこのプレーヤーは内蔵音源以外にもMIDI出力先を変更することで再生音源を変えることができます! 着メロ音源プレーヤーとしてau携帯の着メロフォーマットのSMAF(最大40和音まで可)が独自の内蔵音源で再生できます! 配布サイト MUSIC e CLUB
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/49.html
SS(シー・サーヴァント)/Sea-Servant 概要 2021年6月12日にカテゴリ化された「SS」と名のついたカード群。 属するモンスターは全て海竜族で統一されている。 融合・S・Xモンスターの効果で魔法罠を破壊しながらサーチして展開していくことで、《SS蒼龍のフォース》を中心としてビートダウンをする。 元々はSSのための作られたテーマ。 カード一覧 効果モンスター レベル8 《SS蒼龍のフォース》 レベル2 《SSメガバイト》 《SSラックス》 《SSレイドル》 《SSヴァストレイン》 《SSエスプリット》 《SSサンクレイム》 《SSディスナイト》 《SSデイズリー》 融合モンスター レベル10 《SSF緋色のレイジング・バスター》 レベル4 《SS緋色のレイジング》 シンクロモンスター レベル12 《SSF白妙のアスプロス・テリオス》 レベル4 《SS白妙のアスプロス》 エクシーズモンスター ランク8 《SSF漆黒のワイアーム・アネモス》 ランク2 《SS漆黒のワイアーム》 リンクモンスター リンク3 《SS蒼穴のラヴィーン》 魔法カード 通常魔法 《SSアウトブレイク》 永続魔法 《SSトルネード》 《SSボルテックス》 《SSリップス》 《SSホール》 フィールド魔法 《SSテリトリー》 罠カード 通常罠 《SSカウンターストライク》 永続罠 《SSブロックアウト》 関連リンク tron アルブロス アブレイズ ワイヴァルツ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3347.html
レギオン 機種:PCECD 作曲者:小川史生、梅津貴陽、大坪弘人、なるけみちこ 開発元:RENO 発売元:日本テレネット 発売年:1990 概要 横スクロールSTG。日本テレネット屈指の怪作。 異常なほどピーキーなゲームバランスを有しており、終盤ステージの衛星要塞エネルギー炉をノーミスでクリアするのはどんなプレイヤーでも、絶対無理。 音楽は内蔵音源とCD音源に使い分けており、1面の短くて単調な内蔵音源の音楽に注目されがちだが、 ステージ曲以外はほとんどCD音源が使われており、どれも神秘的なスペースサウンドを奏でている。 なぜステージ曲を内蔵音源にし、長く聞くこともないステージ選択画面のBGMにCD音源を回したのか疑問に残るが、それもこの作品の個性の一つだろう。 エンディングの曲はなるけみちこ氏が作曲したらしい。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title Stage 1 空洞惑星 Boss A Stage Select A Stage 2-A 巨大母艦 Boss B Stage 2-B 人工恒星 Boss C Stage 3-A 砂の惑星 Stage 3-B 氷の惑星 Boss Mega Murderer Stage Select B Stage 4-A 異生物の惑星 Stage 5-A, 7-B 戦艦ドッグ Stage 6 惑星ルーブル Stage 7-A, 4-B 衛星要塞外壁 Stage 8, 5-B 衛星要塞エネルギー炉 Ending